Guide de Jeu

Après avoir lancé le jeu vous arriverez sur le menu principal. Ici vous avez 3 boutons:
Jouer - lancer une partie
Options - configurer les options de TA3D
Quitter - quitter TA3D


Jouer

Maintenant vous avez un menu pour configurer la partie. Vous pouvez choisir votre camp (ARM/CORE par défaut), nom de joueur, couleur et vos ressources. Vous pouvez aussi chosir parmis différents scripts de jeu.



Sur la droite de l'écran vous pouvez choisir la carte (cliquez sur la minicarte).

Choisir une carte

Toutes les cartes trouvées dans le dossier de TA3D son affichées. Cliquer sur une carte affiche sa minicarte sur la droite de l'écran. Cliquez sur "OK" pour choisir la carte et sur "Retour" pour revenir à l'écran précédent sans confirmer le choix. "Entrée" et "Echap" agissent comme "OK" et "Retour"




Choisir un script de jeu

Selectionner un script different permet de changer le comportement de l'IA ainsi que les regles du jeu. Par exemple, le script defence.c affiche un compte à rebourd de 10 minutes. Toutes les 10 minutes des unités ennemies apparaissent et attaquent le joueur. Si le joueur survit à toutes les vagues d'assault il gagne la partie.




Options




showfps - on/off, compteur d'images/sec.
fps_limit - fixe le maximum d'images/sec.
wireframe - on/off mode fil de fer
particle - on/off particules
trees - on/off arbres, décorations
shadow - on/off ombres
shadow_quality - détails des ombres (0-10)
shadow_r - diffusion des ombres (lissage des ombres avec une qualité suffisante)
priority_level - niveau de priorité d'éxécution de TA3D (0-2)
timefactor - vitesse du jeu (1 pour la vitesse normale)
screen_width, screen_height - la résolution d'écran de TA3D (640x480, 800x600 etc.)
fullscreen - on/off mode plein écran
fsaa - niveau d'anti-aliasing (de 0 à ce que votre carte graphique peut supporter)
water_quality - niveau de détails de l'eau (0-3)
lang - choix de la langue (0: anlgais, 1: français, ...)
height_line - on/off ligne d'altitude sous les avions
detail_tex - on/off textures de détails
draw_console_load - on/off console au chargement


Bien démarrer...


1. Il y a deux types de ressources, comme dans Total Annihilation - le Métal et l' Energie.
Le Métal peut être extrait de dépots de métal et l'Energie générée par des panneaux solairs , centrales géothermiques et nucléaires, ...
Le jeu démarre avec une seule unité - le Commandeur.





2.Sélection d'unité - avec le clic gauche (shift pour ajouter à la selection courante) ou dessiner un rectangle de sélection autour de plusieurs unités pour les sélectionner.
Pour ordonner à une unité de bouger, selectionnez là et cliquez où vous voulez qu'elle aille, clique droit pour la déselectionner.





3. Pour ordonner à une unité de construire un bâtiment, selectionnez l'unite, cliquez sur le bâtiment que vous désirez construire dans le menu sur la gauche de l'écran, puis sur la carte là où vous voulez que votre unité le construise.





4. Les bâtiments ne peuvent pas être construits n'importe où. Les structures peuvent être créées sur des surfaces planes.





5. Pour construire une unité - construisez les usines nécessaires (labo de k-bot, usine aéronautique, usine de véhicules etc...) et clic gauche sur l'icône de l'unité sur le menu à gauche de l'écran.





Fin de partie

Lorsque la partie est terminée un écran de résumé de la partie s'affiche, les principaux indicateurs sont affichés.



Contrôle de la Caméra

La caméra montre une vue similaire à celle de Total Annihilation, avec la possibilité de changer d'angle de vue.
Cela va de 45 à 90 degrés (Total Annihilation : 63.44 deg.) et peut être modifié avec la molette de la souris (ce qui active aussi le mégazoom comme dans Supreme Commander).
Vous pouvez aussi déplacer la caméra sur la minicarte ou en pressant le bouton du milieu de la souris.
En bas à gauche de l'écran une icône vous permet de (dés)activer le mode caméra libre. En mode caméra libre utilisez les flêches pour vous déplacer, avec la molette vous pouvez avancer/reculer et en pressant le bouton du milieu de la souris vous pouvez regarder tout autour de vous.



Interface du jeu

Voici les commandes disponibles:

CTRL+0..9 pour créer un groupe de sélection

ALT+0..9 pour sélectionner un groupe d'unités

CTRL+C selectionne le commandeur

CTRL+Z selectionne les unités du même type que celles déjà sélectionnées

")" ("`" ou "²" sous windows) affiche/cache la console

F1 affiche des informations sur l'unité sélectionnée

F12 fait une capture d'écran

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