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# Les commandes de la Console

Appuyez sur ")" sous Linux ou sur "`" ou "²" sous windows pour afficher/cacher la console pendant le jeu.
(n est un entier, f un nombre en virgule flottante)
1. fps_on : afficher le nombre d'images par seconde
2. fps_off : cache le nombre d'images par seconde
3. spawn nom_de_l_unité id_joueur nb_unités : crée les unité(s) spécifiées pour le joueur indiqué. Syntaxe:
nom_de_l_unité - spécifie le type d'unité par son nom, pratique pour tester ("any" = aléatoire)
id_joueur - spécifie le joueur qui controlera ces unités
nb_unités - nombre d'unités à créer
4. shoot : réalise une capture d'écran
5. show model : affiche/cache les informations sur le modèle 3d de l'unité sélectionnée
6. timefactor f : change la vitesse du jeu (1 = normal)
7. metal : active/désactive le code triche du métal
8. energy : active/désactive le code triche de l'énergie
9. internal name : affiche/cache le nom interne des unités
10. unitinfo : affiche des informations sur les unités sélectionnées dans une console
11. exit : quitte le jeu
12. wireframe : active/désactive le mode fil de fer
13. priority n : 0, 1 ou 2, défini la priorité du programme (0:basse, 1:moyenne, 2:haute)
14. shadow quality n : qualité des ombres (n=1: normal, plus n est grand, plus les ombres sont détaillées au détriment des performances)
15. shadow ray f : diffusion des ombres (nécessite une qualité d'ombrage suffisante)
16. shadow : active/désactive les ombres
17. particle : affiche/cache les particules
18. trees : affiche/cache quelques objets(arbres,...)
19. show script : affiche/cache les scripts liés aux unités sélectionnées
20. rotate light : active/désactive la rotation de la lumière
21. freecam : active/désactive le mode caméra libre
22. fps_limit n : impose un fps maximum (n<=0 : aucune limite)
23. addhp n : ajoute n points de vie aux unités sélectionnées (n peut être négatif)
24. reset_script : arrête tous les scripts en cours d'éxécution pour les unités sélectionnées
25. kill : tue les unités sélectionnées
26. script n : lance le script numéro n sur chaque unité sélectionnée
27. ai debug : affiche des informations sur l'IA pour déboguer
28. change state : change le fond musical
29. video shoot : active/désactive l'enregistrement video
30. zshoot : capture du tampon de profondeur

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