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Les commandes de la Console

Appuyez sur ")" sous Linux ou sur "`" ou "²" sous windows pour afficher/cacher la console pendant le jeu.
(n est un entier, f un nombre en virgule flottante)


1. fps_on : afficher le nombre d'images par seconde

2. fps_off : cache le nombre d'images par seconde

3. spawn nom_de_l_unité id_joueur nb_unités : crée les unité(s) spécifiées pour le joueur indiqué. Syntaxe:
nom_de_l_unité - spécifie le type d'unité par son nom, pratique pour tester ("any" = aléatoire)
id_joueur - spécifie le joueur qui controlera ces unités
nb_unités - nombre d'unités à créer

4. shoot : réalise une capture d'écran

5. show model : affiche/cache les informations sur le modèle 3d de l'unité sélectionnée

6. timefactor f : change la vitesse du jeu (1 = normal)

7. metal : active/désactive le code triche du métal

8. energy : active/désactive le code triche de l'énergie

9. internal name : affiche/cache le nom interne des unités

10. unitinfo : affiche des informations sur les unités sélectionnées dans une console

11. exit : quitte le jeu

12. wireframe : active/désactive le mode fil de fer

13. priority n : 0, 1 ou 2, défini la priorité du programme (0:basse, 1:moyenne, 2:haute)

14. shadow quality n : qualité des ombres (n=1: normal, plus n est grand, plus les ombres sont détaillées au détriment des performances)

15. shadow ray f : diffusion des ombres (nécessite une qualité d'ombrage suffisante)

16. shadow : active/désactive les ombres

17. particle : affiche/cache les particules

18. trees : affiche/cache quelques objets(arbres,...)

19. show script : affiche/cache les scripts liés aux unités sélectionnées

20. rotate light : active/désactive la rotation de la lumière

21. freecam : active/désactive le mode caméra libre

22. fps_limit n : impose un fps maximum (n<=0 : aucune limite)

23. addhp n : ajoute n points de vie aux unités sélectionnées (n peut être négatif)

24. reset_script : arrête tous les scripts en cours d'éxécution pour les unités sélectionnées

25. kill : tue les unités sélectionnées

26. script n : lance le script numéro n sur chaque unité sélectionnée

27. ai debug : affiche des informations sur l'IA pour déboguer

28. change state : change le fond musical

29. video shoot : active/désactive l'enregistrement video

30. zshoot : capture du tampon de profondeur